软件有很多种:包装在盒子里的软件、基于网页的软件、企业或学校或某组织内部的软件、游戏、手机应用、操作系统、工具软件,选取三种软件,请分析它们各自的特点。
- 1)这些软件开发者是怎么说服你(陌生人)成为他们的用户的?他们的目标都是盈利么?他们的目标都是赚取用户现金么?还是别的?
- 2)这些软件是如何到你手里的(邮购,下载,互相拷贝)
- 3)这些软件是如何处理Bug的?又是如何更新新的版本的?
- 4) 同一类型的软件之间是如何竞争的?
网易云音乐:
1.该软件依靠着海量的音乐库以及听歌识曲评论收藏等功能让其在众多音乐软件的大浪淘沙中收获了许许多多的用户,他们的目标是赚取用户订阅购买单曲时获得的资金。
2.所有人都可以使用浏览器进行下载 3.通过用户使用并反馈bug,并通过当下潮流进行更新和修复bug
4.通过买下更多单曲的版权并添加更多其他软件不完善或是没有的功能进行竞争
QQ:
1.该软件因为已经拥有大量用户,作为一个聊天式软件,庞大的基础用户就是他们不断做大吸收更多用户的关键。他们的目标是收取一定资金的同时以QQ为基础为更多的腾讯软件做宣传,只需随处的一个小广告便能获得巨大的盈利收益。
2.通过官网下载 3.通过用户使用并反馈bug 4.腾讯作为中国聊天软件的领头羊,在QQ控制年轻人,微信控制工作人群的基础上已经很难有厂家能够与其竞争。
游戏:巫师3
1.该游戏依靠着精良的画面,仿古代欧洲民间社会的交互系统以及流畅的动作战斗和感人的剧情深深吸引了一大批玩家。绝大多数游戏的目标都是赚取资金开发下一个游戏
2.通过下载steam游戏库软件并进行该单机游戏的购买,在下载完成后即可游玩
3.因为时单机游戏,所以其内部有着bug反馈系统,也可以在遇到bug后通过图片论证等方法在社交软件上反馈
4.该单机游戏因为被评为年度最佳游戏因为竞争能力极强,也因为如贴吧知乎等的各大社交软件交流着剧情了通关流程,因此深深地吸引着用户