一. http://coding.net/u/linhongfeng/p/sizeyunsuan/git/blob/master/size
二 1.计算机毕业生如何从一个大学生转变为一个合格的工程师,要成为合格的工程师需要什么?
2.团队项目如何合理的分配成员项目?
3.怎样提升创新意识?第16章
4.如果在软件或游戏的beta版本中口碑不佳,又如何在后续的过程中改善呢?第13章
5.如何评估软件质量?第七章
1.steam 工具应用
(1).优秀的市场系统,交友系统.联机系统以及游戏运行速度,他的目标是盈利
(2).直接搜索下载.
(3).遇到bug时会进行修复,更新会有提示
(4).会比上线游戏数量,社交体验以及更好的游玩环境.
2.qq 手机应用
(1).各种完善的聊天系统,目的盈利但主要是推广腾讯的其他产品
(2).手机app市场下载
(3).每逢更新都会提示
(4).比的是更友好的聊天系统,更全面的社交系统以及办公系统等.
3.bilibili 基于网页的软件
(1)各种有趣的视频,目的主要是赚取广告商的资金而不是用户的.
(2)app市场下载
(3)出现bug后工作人员会修复,更新会有提示
(4)比的是用户数量,知名up主数,以及更好的社交体验和播放体验等